Sabtu, 28 Maret 2020

Materi StoryBoard


STORYBOARD



Pengertian Storyboard
Storyboard adalah suatu sketsa gambar yang disusun dengan urut berdasarkan naskah cerita, dengan storyboard maka pengarang cerita bisa menyampaikan ide cerit secara lebih mudah pada orang lain, karena dengan storyboard seorang pembuat cerita bisa membuat seseorang membayangkan suatu cerita dengan mengikuti gambar-gambar yang telah disajikan, sehingga bisa mendapatkan persepsi yang sama dengan ide cerita yang dibuat.

Sejarah dan Perkembangan Storyboard

Storyboard pertama kali di kembangkan di studio Walt Disney, pada tahun 1930. Perkembangan storyboard di disney di berawal dari revolusi buku-buku komik yang terbentuk sketsa cerita yang telah di buat. Sejak tahun 1920 yang bertujuan untuk menggambarkan konsep mata pelajaran kartun animasi pendek.

Dalam buku The Story Of Walt Disney (Hendry Holt 1956) Diane disney miller menjelaskan bahwa storyboard pertama di ucapkan pada tahun 1933. Storyboard pertama kali di buat oleh seorang animator bernama Webbsmitt. Ide tersebut di ambilnya dari gambar adegan pada lembaran kertas yang terpisah lalu di susunnya pada papan buletin untuk membuat urutan cerita.

Selanjutnya Studio Waltherlantz production pada awal tahun 1935 menjadi studio kedua yang mulai mengembangkan sketsa cerita menjadi storyboard .Pada tahun 1936 Halman –Ising dan Leon SCHLESINGER juga menerapkan konsep storyboard.Akhirnya, sejak tahun 1937-1938 hampir semua studio menggunakan storyboard sebagai pengganti sketsa cerita.
Hal yang perlu diperhatikan untuk membuat Storyboard: 
  1. Mengidentifikasi kebutuhan pembuatan projek
  2. Menentukan bentuk projek yang akan di buat
  3. Menentukan topik yang akan di angkat
  4. Apa yang menjadi sasaran atau tujuan pembuatan produk tersebut
  5. Apa kelebihan produk tersebut
  6. Syarat khusus yang dari clien
  7. Berapa banyak produk yang tampil pada tiap scene
  8. Perasaan apa yang di harapkan oleh audience
  9. Budget
  10. Dan Mengumpulkan data sebanyak mungkin

Setelah proses diatas terlaksana  maka lanjut pada proses  pembuatan script atau naskah, kemudian ke proses pembuatan Storyboard.

Dalam proses pengumpulan data kita dapat melakukannya dengan cara :
  • Wawancara
  • Observasi,dan
  • Study litoratur

Fungsi Storyboard

  1. Dalam pembuatan sebuah film, storyboard bermanfaat untuk menggambarkan alur cerita menurut garis besarya saja dari bagian awal, tengah dan akhir.
  2. Kemudian berguna sebagai pembuat perencanaan di suatu film.
  3. Dan secara keseluruhan bisa membuat mudah dalam pembuatan dan pemahaman alur film. Sekarang ini storyboard juga bermanfaat dalam pembuatan sebuah game, seperti membuat sketsa alur game tersebut dari awal sampai selesai.

Tujuan Storyboard

  • Sebagai alat untuk memandu beberapa orang yang terlibat dalam produksi film / video pendek, seperti sutradara, aktor / aktris, kameramen, bagian lighting, dan lain sebagainya.
  • Membantu seorang pembuat film dalam memvisualisasikan ide / gagasan yang ia miliki.
  • Sebagai alat untuk menyampaikan / menceritakan ide film kepada orang lain.
  • Menjelaskan alur kejadian yang terdapat dalam suatu cerita.
  • Membantu pembuat cerita dalam penentuan timing yang tepat. Pembuat cerita jadi bisa membayangkan bagaimana frame yang akan terbentuk, bagaimana sudut pandang kamera, serta bagaimana kesinambungan antara elemen-elemen yang ada pada suatu frame.

Manfaat Storyboard

  1. Mempermudah dan mempercepat dalam pembuatan suatu film (baik itu film pendek atau film animasi), video pendek, dan lain sebagainya.
  2. Bisa dipakai untuk mempermudah orang lain dalam memahami jalan cerita.
  3. Bisa dipakai untuk mengingatkan animator tentang alur yang terdapat dalam suatu cerita.
  4. Menunjukkan segi artistik dari suatu film / video pendek.
  5. Memperlihatkan tata letak visual dari sebuah adegan, misalnya bagaimana tata letak adegan utama dari sudut pandang lensa kamera.

Penggunaan Storyboard

Berikut ini terdapat beberapa penggunaan storyboard, terdiri atas:

  • FILM
Sebuah storyboard film pada dasarnya besar komik dari film atau beberapa bagian dari film yang diproduksi terlebih dahulu untuk membantu direktur film yang , sinematografer dan televisi komersial periklanan klien mem-visualisasi-kan adegan dan menemukan masalah potensial sebelum mereka terjadi. Seringkali storyboard termasuk panah atau instruksi yang menunjukkan gerakan.

Dalam menciptakan sebuah film dengan tingkat kesetiaan untuk naskah , storyboard menyediakan tata letak visual dari peristiwa yang harus dilihat melalui lensa kamera. Dan dalam kasus media interaktif, itu adalah tata letak dan urutan di mana pengguna atau penampil melihat konten atau informasi. Dalam proses storyboard, rincian yang paling teknis yang terlibat dalam kerajinan film atau proyek media interaktif dapat digambarkan secara efisien baik dalam gambar, atau teks tambahan.

Beberapa sutradara film live-action, seperti Joel dan Ethan Coen , gunakan storyboard ekstensif sebelum mengambil pitch penyandang dana untuk mereka, yang menyatakan bahwa hal ini membantu mereka untuk mendapatkan dukungan yang mereka butuhkan, karena mereka bisa menunjukkan persis di mana uang akan digunakan. Alfred Hitchcock ‘s film yang sangat diyakini telah banyak story ke detail terbaik oleh mayoritas komentator selama bertahun-tahun, meskipun kemudian penelitian menunjukkan bahwa ini adalah berlebihan untuk tujuan publisitas.

Akira Kurosawa dikenal, terutama di tahun kemudian, telaten detail dalam storyboard, untuk tingkat bahwa lukisan storyboard untuk Ran (untuk mana ia story setiap tembakan) dianggap sebagai karya seni baik dalam diri mereka. Direktur lain hanya storyboard adegan tertentu, atau tidak sama sekali.

  • Animasi
Dalam animasi dan efek khusus bekerja, tahap storyboard mungkin akan diikuti oleh disederhanakan mock-up yang disebut “animatics” untuk memberikan ide yang lebih baik tentang bagaimana adegan itu akan terlihat dan merasa dengan gerak dan waktu. Pada sederhana, sebuah animatik adalah serangkaian gambar diam bersama-sama diedit dan ditampilkan secara berurutan. Lebih umum, sebuah kasar dialog dan / atau jalur suara kasar ditambahkan ke urutan gambar diam (biasanya diambil dari storyboard) untuk menguji apakah suara dan gambar yang bekerja secara efektif bersama-sama.

Hal ini memungkinkan animator dan direktur untuk bekerja keluar setiap skenario , posisi kamera, daftar menembak dan masalah waktu yang mungkin ada dengan storyboard saat ini. Storyboard dan soundtrack diubah jika perlu, dan animatik baru dapat dibuat dan terakhir dengan direktur sampai storyboard disempurnakan. Mengedit film pada tahap animatik dapat menghindari animasi dari adegan yang akan diedit dari film. Animasi biasanya proses mahal, sehingga harus ada minimal “dihapus adegan” jika film ini akan selesai dalam anggaran.

Seringkali storyboard animasi dengan membesarkan sederhana dan panci untuk mensimulasikan gerakan kamera (menggunakan non-linear editing software ). Animasi ini dapat dikombinasikan dengan animatics tersedia, efek suara dan dialog untuk membuat presentasi tentang bagaimana sebuah film bisa menembak dan dipotong bersama-sama. Beberapa film DVD fitur khusus termasuk animatics produksi.

Animatics juga digunakan oleh biro iklan untuk membuat iklan menguji murah. Variasi A, “rip-o-matic”, terbuat dari adegan film yang ada, program televisi atau iklan, untuk mensimulasikan tampilan dan nuansa komersial yang diusulkan. Rip, dalam pengertian ini, mengacu pada merobek-off sebuah karya asli untuk membuat yang baru.

  • Photomatic
Sebuah photomatic (mungkin berasal dari ‘animatik’ atau foto-animasi) adalah serangkaian masih foto-foto diedit bersama dan disajikan pada layar dalam urutan . Biasanya, suara-over , soundtrack danefek suara yang ditambahkan ke bagian untuk membuat presentasi untuk menunjukkan bagaimana sebuah film bisa menembak dan dipotong bersama-sama. Semakin digunakan oleh pengiklan danbiro iklan untuk penelitian efektivitas storyboard yang diusulkan mereka sebelum melakukan ke ‘full up’ iklan televisi.

Para photomatic biasanya alat penelitian, mirip dengan sebuah animatik , dalam hal ini mewakili bekerja untuk tes penonton sehingga komisaris dari pekerjaan dapat mengukur efektivitasnya.

Awalnya, foto-foto yang diambil menggunakan film negatif warna. Sebuah seleksi akan dibuat dari lembaran kontak dan mencetak dibuat. Jejak akan ditempatkan pada mimbar dan direkam ke videomenggunakan standar kamera video . Setiap bergerak, panci atau membesarkan harus dibuat dalam kamera. Adegan ditangkap kemudian bisa diedit.

Fotografi digital , akses web untuk fotografi saham dan non-linear editing program memiliki dampak yang ditandai pada cara ini pembuatan film juga mengarah pada istilah ‘digimatic’. Gambar dapat ditembak dan diedit dengan sangat cepat untuk memungkinkan keputusan kreatif penting yang harus dibuat ‘hidup’. Foto komposit animasi dapat membangun adegan yang rumit yang biasanya berada di luar anggaran banyaknya tes Film.

  • Buku-Buku Komik
Beberapa penulis telah menggunakan jenis gambar storyboard (meskipun agak samar) untuk scripting buku komik mereka, sering menunjukkan pementasan tokoh, latar belakang dan penempatan balon dengan instruksi untuk seniman yang diperlukan sering ditulis dalam bentuk margin dan dialog / keterangan ditunjukkan. John Stanley dan Carl Barks (ketika ia menulis cerita untuk SMP Woodchuck judul) diketahui telah menggunakan gaya scripting.

  • Bisnis
Storyboard yang digunakan saat ini oleh industri untuk perencanaan kampanye iklan, iklan, sebuah usulan atau presentasi bisnis lain yang dimaksudkan untuk meyakinkan atau memaksa untuk bertindak. Perusahaan konsultan mengajarkan teknik untuk staf mereka untuk menggunakan selama pengembangan presentasi klien, sering mempekerjakan “teknik kertas coklat” dari merekam mock-up slide presentasi dengan sepotong besar kertas kraft yang dapat digulung untuk transportasi mudah. Storyboard awal dapat yang sederhana seperti judul slide pada Post-It catatan, yang kemudian diganti dengan slide presentasi rancangan sebagaimana mereka diciptakan.

Storyboard juga ada dalam akuntansi dalam Sistem ABC (Sistem Biaya Berbasis Aksi) untuk mengembangkan diagram alur proses rinci yang secara visual menunjukkan semua kegiatan dan hubungan antar kegiatan. Mereka digunakan dalam cara ini untuk mengukur biaya sumber daya yang dikonsumsi, mengidentifikasi dan menghilangkan non-nilai-tambah biaya, menentukan efisiensi dan efektivitas dari semua kegiatan utama, dan identitas dan mengevaluasi kegiatan baru yang dapat meningkatkan kinerja masa depan.

Sebuah ” kualitas storyboard “adalah alat untuk membantu memfasilitasi pengenalan dari proses peningkatan kualitas menjadi sebuah organisasi.

Desain komik adalah jenis storyboard digunakan untuk menyertakan seorang pelanggan atau karakter lain ke dalam narasi. Desain komik yang paling sering digunakan dalam merancang situs web atau menggambarkan skenario penggunaan produk selama desain.

Komponen Storyboard
  • Bagian Judul: Berisi tentang Judul, Episode, Scene, dan Halaman
  • Bagian Sub Judul: Berisi tentang Penjelasan Takeshot, Panel, Squence, Lokasi, dan Setting Waktu
  • Bagian Visual: Berisi tentang Gambaran adegan dengan menyisipkan visual atau foto, grafis, dll. Anda juga dapat mencakup teks yang akan ditampilkan di layar, atau Anda dapat membuat bagian lain untuk teks.
  • Bagian Audio: berisi tentang uraian audio yang akan melengkapi berupa nama dari file musik atau rekaman, dan atau efek suara(SFX) yang akan bermain dilayar masing-masing.
  • Bagian Dialog/Action: berisi detil action dan pergerakan kamera (framing, angle) serta dialog adegan (jika ada)
  • Bagian Properties: berisi tentang penjelasan artistic, property, wardrobe, dan Timing/ durasi.

Contoh Storyboard


1. Contoh storyboard dengan framing dan angle yang detil

Contoh Storyboard
  • Untuk mempermudah membuat storyboard, maka harus dibuat sebuah rencana kasar sebagai dasar pelaksanaan. Outline dijabarkan dengan membuat point- point pekerjaan yang berfungsi membantu untuk mengidentifikasi material apa saja yang harus dibuat, didapatkan, atau disusun supaya pekerjaan dapat berjalan.

  • Dengan menggunakan outline saja sebenarnya sudah cukup untuk memulai tahapan pelaksanaan produksi, tetapi dalam berbagai model proyek video, seperti iklan televisi, company profile, sinetron, drama televisi, film cerita dan film animasi tetap membutuhkan skenario formal yang berisi dialog, narasi, catatan tentang setting lokasi, action, lighting, sudut dan pergerakan kamera, sound atmosfir, dan lain sebagainya.

2. Contoh storyboard dengan kertas secara manual

Contoh storyboard dengan kertas


Jadi kalian bisa mencoba membuat nya sendiri dengan langkah-langkah diatas.. Selamat mencoba 😊

Rani Aryanti X-AKL 2

Rabu, 19 Februari 2020

Soal Jawab Simkomdig


1. komunikasi daring dibedakan menjadi dua, yaitu... 
a. komunikasi tatap muka dan dunia maya
b. komunikasi online dan offline
c. Komunikasi tidak langsung dan komunikasi virtual
d. komunikasi jarak jauh dan jarak dekat
e. komunikasi syncrounus dan asyncrounus


2. Lembar kerja dalam istilah Power-Point disebut …..
a. Sheet         
b. Area Slide         
c. Area

d. Menu
e. Work sheet

3. contoh email untuk kepentingan bisnis yang terbaik... 
a. 3kaLOVER@gmail.com
b. 1nd4GHimoet@gmail.com
c. tar1man.JOOOSSSS@gmail.com
d. dava4ev3r@gmail.com
e. bagus.advertising@gmail.com

4. untuk menulis email kepada orang lain, caranya klik... 
a. sent
b. draft
c. compose
d. write
e. register

5. untuk login ke akun google, caranya dengan memasukan... 
a. email dan password
b. username dan password
c. email dan username
d. nomor hp dan password
e. nama dan nomor hp

6. contoh email yang benar adalah... 
a. indah#bingit@gmail.com
b. arif:*hidayat@gmail.com
c. syerli^koe@gmail.com
d. alwan.2016@gmail.com
e. arif@ramadanti@gmail.com

7. camera angle adalah... 
a. bidang pandang hubungannya dengan latar belakang
b. bingkai dan batasan pada saat mengambil gambar
c. sudut objek
d. sudut pengambilan gambar atau letak posisi kamera
e. jarak pengambilan gambar

8. pengambilan gambar dari atas gedung tinggi disebut... 
a. high camera angle
b. bird eye view
c. low camera angle
d. dutch camera angle
e. medium close up

9. foto selfie dengan posisi kamera di atas mata disebut... 
a. normal camera angle
b. bird eye view
c. high camera angle
d. low camera angle
e. subjektif camera angle

10. pengambilan gambar 2 objek disebut... 
a. one shoot
b. three shoot
c. two camera angle
d. two close up
e. two shoot

11. aplikasi gratis tanpa lisensi untuk membuat video tutorial/ video pembelajaran adalah... 
a. windows movie maker
b. power director
c. adobe after effect
d. screen cast o matic
e. camtasia

12. contoh komunikasi syncrounus... 
a. blogger
b. yahoo messenger
c. email
d. website
e. buat status di fb

13. di bawah ini format video, kecuali... 
a. mp4
b. FLV
c. avi
d. mpeg
e. PNG

14. pembelajaran menggunakan komputer secara online disebut... 
a. kelas nyata
b. kelas international
c. kelas dunia
d. kelas maya
e. kelas jarak jauh

15. untuk mengatur ukuran kertas di word, caranya adalah... 
a. page layout - margin - tentukan ukuran kertas
b. page layout - size - tentukan ukuran kertas
c. page layout - coloum - tentukan ukuran kertas
d. page layout - orientation - tentukan ukuran kertas
e. page layout - layout - tentukan ukuran kertas

16. batas atas pada halaman di word adalah... 
a. bottom
b. top
c. gutter
d. right
e. left

17. untuk membuat header dan footer ada di menu... 
a. home
b. page layout
c. view
d. insert
e. references

18. untuk membuat tabel di office word adalah... 
a. home - insert - table
b. home - insert - table - tentukan baris dan kolom
c. table - insert - tentukan baris dan kolom
d. insert - table - tentukan baris dan kolom
e. page layout - layout - tentukan baris dan kolom

19. office word adalah aplikasi pengolah kata milik... 
a. linux
b. macintosh
c. windows
d. unix 
e. Microsoft

20. office power point adalah... 
a. aplikasi pengolah kata
b. aplikasi pengolah angka
c. aplikasi pengolah rumus
d. aplikasi pengolah presentasi
e. aplikasi pengolah gambar

21. untuk menampilkan presentasi dengan tombol pada office powerpoint yaitu dengan menekan... 
a. F1
b. F2
c. F3
d. F4
e. F5

22. high camera angle adalah... 
a. pengambilan gambar dari atas mata
b. pengambilan gambar dari bawah mata
c. pengambilan gambar dari atas kepala
d. pengambilan gambar dari atas tanah
e. pengambilan gambar dari dagu sampai kepala

23. presentasi video adalah... 
a. video yang mengunggulkan suatu promosi produk
b. video yang menjelaskan suatu kepada orang lain
c. video yang meremehkan suatu promosi produk
d. video yang menjelaskan kelemahan produk
e. video yang mempengaruhi orang lain


24. fasilitas milik google untuk mengupload dan mempublikasikan video adalah... 
a. video share
b. vidio dot com
c. youtube
d. google drive
e. google adword

25. blogger adalah salah satu milik... 
a. facebook
b. twitter
c. google
d. instagram
e. yahoo


26. google plus adalah situs... 
a. sosial media milik google
b. layanan email
c. layanan kerja sama iklan google
d. layanan membuat blog
e. layanan upload foto


27. Yang termasuk Komponen kewargaan digital 'Lingkungan Belajar dan akademis adalah... 
a. Akses digital
b. Hak digital
c. Etiket digital
d. Hukum digital
e. Transaksi digital

28. ciri presentasi video, kecuali... 
a. mudah dibuat
b. menjelaskan keunggulan
c. dibuat dengan kamera seadanya
d. untuk menyampaikan ide gagasan
e. untuk menjelekan orang lain

29. email merupakan contoh komunikasi... 
a. langsung
b. tidak langsung
c. teleconference
d. google plus
e. chatting

30. google adsense adalah... 
a. layanan media sosial google
b. layanan email google
c. layanan kerja sama iklan google
d. penyimpanan file google secara online
e. untuk melihat peta satelit

31. dibawah ini hal yang harus disiapkan sebelum membuat video presentasi,kecuali... 
a. ide dan gagasan
b. pencahayaan
c. sinopsis
d. skenario
e. story board

32. Beberapa fungsi dari komunikasi adalah, kecuali …..
a. Sebagai informasi 
b. Sebagai motifasi 
c. Sebagai Komunikam 
d. Sebagai kendali 
e. Sebagai Ungkapan Emosi

33. Untuk menampilkan atau menjalankan file presentasi dengan Cara …..
a. Klik Slide Show View Show
b. Klik Slide Show Set Up Show
c. Klik Save As
d. Klik Print Preview
e. Klik Slide Show Custom Animation

34. Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi …..
a. Bersemangat        
b. Santai        
c. Malas
d. Kurang bersemangat
e. Semua benar

35. Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik …..
a. I’m teacher    
b. I’m student    
c. Sign in
d. I'm parent
e. I'm professor

36. Di bawah ini fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali….
a. Ganti foto profile
b. Tampilan seperti facebook
c. Membuat event atau jadwal kegiatan penting
d. Interaksi guru dengan murid secara mudah
e. Tidak bisa diakses oleh HP

37. Tombol “I’m student” digunakan oleh …..
a. Murid    
b. Guru        
c. Orangtua
d. Sekolah
e. Pilot

38. google drive adalah layanan google untuk... 
a. mengekspresikan ide dan pikiran kita ke internet
b. untuk mendapatkan uang dari internet
c. untuk mengupload file secara online
d. untuk memasang iklan gratis di internet
e. untuk mengirim email 

39. dibawah ini software video editing, kecuali... 
a. movie maker
b. after effect
c. adobe premiere
d. power director
e. ms. Word 
     
40. untuk menambah slide baru, caranya dengan mengklik
a. new show
b. add slide
c. new slide
d. slide show
e. reset